domingo, 28 de março de 2010

1º Encontro D30 de 2010 - Mesas de Jogo

Post Atualizado em 14/04 - 09h30

Salve, Salve RPGistas do Planalto.

Conforme prometido hoje venho até vocês explicar melhor a respeito do 1º Encontro D30 deste ano. O encontro irá ser realizado no dia 17 de Abril de 2010 no bloco de sempre. SQN 409 Bloco H - Salão de Festas, à partir das 9h. A novidade deste primeiro encontro é que conseguimos uma parceria com a Jambô Editora, uma das grandes editoras nacionais de RPG. Desde de já deixamos registrado os nossos agradecimentos a esta grande editora que nos foi tão solícita. Graças a Jambô nós sortearemos vários livros, enviados por eles, entre os jogadores. Nada mais justo então que tenhamos várias mesas de jogos jambô.
Como já dito anteriormente, o tema deste encontro será Vilões, portanto pedimos a todos os metres que foquem suas aventuras neste tema. Ressalto que não é obrigatório seguir o tema para participar do evento, se você não quiser seguir o tema, mas quiser participar do evento sinta-se à vontade. Informo àqueles que nunca participaram dos antigos encontros (RPG Itinerante) que estes encontros não precisam de cadastro prévio, mas pedimos sempre que vocês reservem suas vagas e confirmem sua presença na mesa que quiserem por e-mail, a fim de que possamos organizar melhor os espaços e os horários das mesas. Enviando um e-mail antecipadamente e chegando no horário certo no dia do evento, você garante sua vaga e não corre o risco de ficar sem jogar. Assim, aqueles que quiserem nos ajudar a organizar um evento melhor enviem um e-mail para encontrorpg@gmail.com, ou confirmem sua particpação por postagem nos comentários do blog. Os mestres que quiserem abrir mesas no dia do encontro podem anunciar as mesas aqui no Vórtex. Basta preencher os seguintes dados e enviar para o mesmo e-mail acima:

Nome do Mestre:
Sistema/Cenário:
Horário de Abertura:
Nº de jogadores:
Nome da Aventura:
Sinopse da Aventura:

Assim como fiz no D&D Game Day eu irei postar aqui no blog as mesas e os respectivos jogadores com inscrição prévia.
Uma outra coisa que quero pedir é que se esforcem para trazer gente nova para aprender a jogar. Vamos lá galera!!! Convidem seus amigos que nunca jogaram para virem ao evento e façam mais pessoas conhecerem o nosso hobby.

Bem, vou terminar anunciando a minha mesa para aqueles que quiserem jogar, e as outras mesas vou atualizando a medida que os mestres forem mandando sua inscrições.

MESAS de JOGO do 1º ENCONTRO D30 de RPG 2010

Manhã

Nome dos Mestres: Rafael Thomaz / Bebeto
Sistema/Cenário: D&D 3.5 - Tormenta
Horário de Abertura: 9:00
Nº de Jogadores: 10 (5 em cada Mesa)
Nome da Aventura: Conhecimento Perdido no Reino das Torres
Sinopse da Aventura: Você sabe o que é uma Aventura Crossover? Não? Pois então é sua chance de participar de uma pela primeira vez. Neste Encontro D30 trarei para vocês uma inédita aventura crossover em que 2 mesas distintas jogarão a mesma aventura através de perspectivas diferentes: a dos heróis e a dos vilões. Nesta empolgante aventura de Tormenta, um grupo de valorosos heróis do Reinado e uma horda de goblinóides de elite da Aliança Negra têm o mesmo objetivo: Recuperar um poderoso tomo Darash escondido nas ruínas do Reino das Torres em Moreânia, cujo o conhencimento é tão poderoso que pode pender para um dos lados a balança das guerras artonianas. Serão 2 mestres, 2 mesas e 10 jogadores que viverão aventuras diferentes com um único objetivo em que só um dos lados, bem ou mal, poderá triunfar. E então? Será que desta vez o bem realmente vencerá?

JOGADORES INSCRITOS

Mestre Rafael (Heróis)
- Marcello Larcher
- Vitor Alcântara
- Henrique Soares
- Henrique Ferreira Bolzan
- Rafael Taveira
(Lotada)

Mestre Bebeto (Golinóides)
- Caio Capela
- Felipe Luis
- Charles
- João Lenilson
- Sweldma (Suca)
(Lotada)
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Nome do Mestre: Thiago Freitas
Sistema/Cenário: Mutantes & Malfeitores / Real Contemporâneo
Horário de Abertura: 9h00 (Impreterivelmente às 9h15) Não se atrasem!!!
Nº de jogadores: 6
Nome da Aventura: Sociedade Sombria
Bônus da Mesa: Será sorteado um Escudo do Mestre de Mutantes & Malfeitores brinde da Jambô Editora.
Sinopse da Aventura:Mais uma vez "O Sombra" criou um plano para dominar o mundo, mas será que a Cabala sombria vai ser capaz de realizá-lo?
Mais uma vez "O Sombra" criou um plano para dominar o mundo, mas será que a Cabala Sombria vai ser capaz de realizá-lo???

JOGADORES INSCRITOS
- Pedro Henrique Costa
- Vitor Benvindo Silva
- Cristiano Cristo
- Luiz Cláudio da Mata
- Luiggi Reffatti
- Eduardo Kyrw
(Lotada)

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Nome do Mestre: Rodrigo Padilha Fontes
Sistema/Cenário: Dragon Lance
Horário de Abertura: 9h (construção de personagem) 10h (fichas prontas).
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: Maletrix Volta a Solace
Sinopse da Aventura: Após 30 anos da guerra da lança, onde os heróis mais poderosos de DragonLance baniram as ordas de draconianos empunhando as famosas Dragon Armies. 15 anos após o segundo do cataclismo, quando o último deus foi embora e desistiu do planeta, deixando apenas caos e destruição... O mundo passou a ser dominado pelos mais podersos dragões do planeta que dividiram o mundo em alguns continentes. Os heróis da famosa Dragon War, guerra da lança, encontram-se aposentados e as dragon armies estão sumidas. Sem deuses, os sacerdotes perderam o poder e a magia da fé. A magia arcana, cuja energia é provida pelos três magos das três luas, tem graves consequências sobre a vida do planeta. Neste cenário turbulento os jogadores se encontram no meio de uma guerra entre os dragões por poder e o dominio total do planeta. O que poderão os jogadores fazer para minimizar os estragos e tentar salvar a existência deste planeta? Podem eles evitar que o mundo seja destruido nesta guerra entre os dragões mais poderosos do mundo?

O sistema de Dragon Lance da editora SAGA (lançado em 1995), é um sistema que depende mais da estratégia de cada jogador do que de sua sorte, pois não utiliza dados e sim um baralho especial para o jogo! Estes livros não foram traduzidos e muito poucos chegaram ao Brasil. Também, parou de ser publicado em 1998 quando a SAGA fechou as portas! Trata-se se um sistema muito raro de se encontrar. Particurlarmente, consegui comprá-lo de um colecionador na Inglaterra. Espero que se interessem pelo exótico sistema.

JOGADORES INSCRITOS
- Marcus Vinícius freire
- Luiz Fernando Macedo
- Paulo Roberto Torreão
- Rodrigo Borges
- Marcelo Freitas de Menezes
(lotada)
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A abertura desta mesa estará condicionada à disponibilidade de espaço.


Nome do Mestre: Daniel
Sistema/Cenário: Star Wars Saga Edition / A Era da Ascensão do Império (3 anos antes do Star Wars I - Ameaça Fantasma)
Horário de Abertura: 9:00
Nº de jogadores: 4
Nome da Aventura: Conspiração do Caos
Sinopse da Aventura: Numa época em que as anseios e preocupações começam a gerar discofiança entre a ordem jedi,depois de uma ordem do então senador de Coruscant (Palpatine).Um grupo de siths esta sendo treinado por um antigo mestre do lado negro.Tal desconfiança leva aos jedis a fazerem uma missão de exploração no sub-mundo de Coruscant (capital da república).Os aprendizes ao lado sombrio Turok Virik(Kell Dor), Kraty Bren(Twilek"a"), Aron Ifrit(Humano), Khameir Sarin (Zabrak).Em meio a isso siths e jedi poderão ter um encontro que irá mudar o rumo da galáxia.

Código dos Sith

Paz é uma mentira existe apenas paixão. Através da paixão, eu ganho força. Através da força, eu ganho poder. Através do poder, eu ganho a vitória. Através da vitória, minhas correntes são quebradas. A Força me libertará.

JOGADORES INSCRITOS
-
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-
-
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Nome do Mestre: Janary
Sistema/Cenário: Lobisomem, O Apocalipse
Horário de Abertura: 09:00
Nº de jogadores: 6
Nome da Aventura: Lâmina de Sangue
Sinopse da Aventura: Há séculos é travada uma grande batalha entre Gaia e Wyrm. Cada qual tenta ampliar seu espaço para conquistar maior poder, levando seu lado à vitória. Mas em um caern em Brasília, a descoberta de um poderoso fetiche pode mudar os rumos dessa luta. E nessa busca desenfreada, a Pentex começa a movimentar seus peões de guerra: Os Dançarinos da Espiral Negra!

JOGADORES INSCRITOS
- Eugênio Cavalcante
- Marcela Scalon
- Wagner Alexandre
- Emanuel "Lobo"
- Thiago Casanova
- Tiago Xavier
(Lotada)
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Tarde



Nome do Mestre: Valberto "Betão" Filho
Sistema/Cenário: D&D 3.X - Cenário Próprio
Horário de Abertura: 13h30
Nº de jogadores: 6
Nome da Aventura: Terra Sitiada
Sinopse da Aventura: Um grupo retornando à sua terra de origem descobre que suas antigas vilas estão sob o domínio de um grupo perigossíssimo de bandidos. Na verdade, não são bandidos, mas soldados mercenários, de uma guerra que esta prestes a começar.

JOGADORES INSCRITOS
-Renato Moreira
- Sweldma (Suca)
- Bruno Galvão
- Pablo Nogueira
- Rodrigo Noleto
- Rafael Boborny
(Lotada)

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Nome do Mestre:
Marcello Larcher
Sistema/Cenário: D&D 4E
Horário de Abertura: 14h00
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: Lolth's Blessed Silence
Bônus da Mesa: Uma das vagas da mesa está reservada para RPGista do sexo feminino. (Clériga de Lolth)
Sinopse da Aventura: Quando as Casas de Menzoberranzan decidem enviar um grupo para investigar o silêncio da vizinha cidade de Ched Nazad, apenas muita habilidade e um pouco de sorte pode salvar os cinco escolhidos nessa jornada onde o maior desafio é exatamente sobreviver uns aos outros! Traição, perigo, medo e ambição numa jornada pelo Underdark.

JOGADORES INSCRITOS
- Rafael Thomaz
- Eugênio Cavalcante
- Bebeto Akira
- Bárbara
- Márcio
(lotada)

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Nome do Mestre: Tiago Hackbarth
Sistema/Cenário: GURPS 4e / Titan
Horário de Abertura: 14:00
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: O Feiticeiro da Montanha de Fogo
Bônus da Mesa: Antes da aventura (13:00) haverá um workshop de miniaturas de papel. Interessados, levar tesoura e/ou estilete.
Sinopse da Aventura: Os aventureiros devem derrotar Zagor, depois de passar pelos labirintos da Montanha de Fogo, o lar do feiticeiro. A aventura segue o livro-jogo da Jambô.

JOGADORES INSCRITOS
- Robson da Silva Santos
- Thiago Casanova
- Paulo Roberto
- Daniel Marques
- Othávio Dias
(Lotada)
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Nome do Mestre: Yuri (Cretino)
Sistema/Cenário: Chaosium /Call of Cthulhu
Horário de Abertura: 14H
Nº de jogadores: 5
Nome da Aventura: Treze Passos
Sinopse da Aventura: A esperança de impedir que o Grande Cthulhu se erga da cidade submersa de R'lyeh está nas mãos de cinco condenados no corredor da morte que aceitaram o caso em troca da liberdade, mas até onde eles irão antes que a insanidade os devore?

JOGADORES INSCRITOS
- Janary Damacena
- Henrique Martins
- João Roberto
-Félix Alves da Silva
- Marcônio Soares
(Lotada)
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quarta-feira, 24 de março de 2010

1º Encontro D30 2010

Saudações RPGísticas a todos os roladores de dados do DF. Na minha postagem de hoje gostaria de comunicá-los sobre algumas pequenas mudanças que o Grupo D30 articulou em reunião recentemente realizada.

Em primeiro lugar é com tristeza que comunico o fim dos encontros RPG Itinerante. Isso mesmo! Os encontros RPG Itinerante acabaram. Explico-me:

Quando eu sugeri a ideia dos encontros Itinerantes ao Grupo D30, a proposta inicial era unir os RPGistas de vários pontos de Brasília visando uma melhor integração entre jogadores das diversas cidades satélites, facilitando assim a formação de grupos e melhorando a disseminação do hobby aqui na nossa capital. O encontro tinha como base fundamental a primícia de que cada evento seria numa cidade satélite diferente. A ideia era muito boa na teoria, já na prática foi outra história. Nós começamos a notar que o RPGista de Brasília é meio preguiçoso. Os jogadores e mestres não gostam de se deslocar para outro lugar que não o Plano Piloto para participar de encontros. A prova disso foram as 2 edições que fizemos no Guará, que apesar de boas, tiveram uma participação bem menor do que as edições do Plano Piloto. Outro fator que nos levou a decidir pelo fim desses encontros foi a falta de opção de lugares para realizá-los. Nos eventos realizados na Asa Norte no bloco do nosso amigo Janary, o salão nos é oferecido de graça, por isso tantos eventos realizados lá. Já nos eventos realizados em outros locais tivemos que pagar o salão, e nesses casos ou precisamos fazer rifas de livros ou pagar de nosso próprio bolso. Nós do D30 muitas vezes já bancamos do nosso próprio bolso os espaços e infraestruturas para os eventos, como foi caso das 2 últimas edições do DIA D. Isso se mostrou muito oneroso para nós. Portanto reitero a todos: O RPG Itinerante, que de itinerante não tinha nada, acabou.

Mas apesar desta notícia triste, nós anunciamos agora a nova marca dos encontros esporádicos promovidos por nós. Os Encontros D30, como passarão a ser chamados, terão frequência Bimestral e serão realizados, até a próxima ordem, no salão de festas do bloco de sempre na Asa Norte. Mas nada impede que, se conseguirmos outro local de graça e com uma boa perspectiva de público, que o encontro possa ser realizado em outro lugar. Isso vai facilitar muito para nós em termos de organização e economia.

Uma outra novidade é que nós adotamos a proposta de tematizar esses encontros. Cada edição do Encontro D30 terá um tema diferente que deverá (de forma não obrigatória) ser abordado pelos mestres em suas aventuras. Os temas abordados serão os mais diversos desde um sistema em particular, estilos, cenários, formas diferentes de jogar, épocas, etc.

E o tema do próximo encontro que será realizado dia 17 de Abril próximo já está definido.

Será Vilões.

Isso mesmo!! você jogador, terá a chance de se divertir no papel dos vilões. E aí, o que vocês acham?

Por enquanto serão só essas novidades, fiquem ligados no blog e esperem mais informações a respeito desse evento bem como do anúncio das mesas.

PS: A galera que curti Tormenta (como eu), pode se preparar para uma super aventura crossover...


domingo, 21 de março de 2010

Balanço do 1º D&D Game Day 2010 - PHB III

Falando um pouco sobre o 1º D&D Game Day 2010 que ocorreu no último sábado dia 20 de março, só posso dizer que o saldo foi muito positivo. Primeiro porque pelo menos 95% das pessoas que se cadastraram realmente foram e participaram do evento e os outros 5% de vagas restantes foram ocupadas por pessoas que apareceram de última hora. Na realidade, teve gente que até ficou sem jogar por falta de vaga no segundo horário. Mas vamos lá...

O pessoal do grupo D30 já estava no local às 8h da matina organizando o espaço e preparando os notebooks para o cadastro da galera. Às 8h40 eu cheguei (um pouco atrasado eu confesso), e percebi que já havia algumas pessoas fazendo carteirinhas DCI e tomando seus lugares nas mesas. A primeira mesa foi aberta por volta das 09h40, com um atraso já previsto pelo Grupo D30 e perfeitamente normal. As outras mesas foram abrindo à medida que alcançavam a marca de 6 jogadores. Na parte da manhã fechamos 4 mesas de 6 jogadores nas quais a animação era evidente. Uma coisa que notei é que alguns dos mestres cadastrados ficaram decepcionados por saber que a Devir não mandou o mapa da aventura desta vez, e se sentiram prejudicados. Contudo, esse fato foi avisado com antecedência para os mestres para que pudessem ter tempo hábil suficiente para se preparar por conta própria. Mas isso foi o de menos, pois todos deram o seu jeito e o que não faltou foi diversão e empolgação nas mesas. Aqueles que tinha miniaturas trouxeram, os que não tinham aproveitaram os counters enviados pela Devir. A Devir nos mandou além dos counters, as fichas dos personagens com informações oficiais já traduzidas (com alguns erros de digitação justificáveis em decorrência do pouco tempo que eles tiveram para prepará-las) e 4 livros Arsenal do Aventureiro, lançado recentemente no Brasil. Os livros forma sorteados 2 de manhã 2 à tarde e ambos os sorteios foram documentados em vídeo conforme mostrado à baixo.





Ressaltamos a atitude do Mestre Marcelo Larcher, que apesar de ter ganho um dos livros de forma justa no sorteio optou por abrir mão do livro e sorteá-lo entre os jogadores de sua mesa.

Uma outra atração à parte foi a feirinha de miniaturas levada pelo parceiro Eduardo que já havia comparecido no nosso último evento e voltou neste D&D Game day trazendo novas opções de minis para todos os gostos a preços bem camaradas. Para aqueles que não conseguiram aproveitar podem ficar tranquilos, ele prometeu que estará no próximo encontro trazendo mais minis para vender.

Na parte da tarde conseguimos fechar mais duas mesas com 6 jogadores e só não fechamos mais por que só se cadastraram 2 mestres na parte da tarde. Apesar de a tarde ter sido mais vazia nem por isso a animação foi menor. As últimas mesas foram terminar seus jogos já próximo às 19h. No geral o evento foi muito bom (pelo menos na minha opinião).

Um fato atípico nesta edição do evento é que nenhum dos membros do Grupo D30 mestrou ou jogou. Todos nós ficamos apenas na coordenação. Isso foi bom, pois num dado momento nós nos reunimos e discutimos alguns assuntos pendentes. Esses assuntos serão novidades para um próximo post, e garanto a vocês que trarei boas surpresas que estamos articulando para o RPG aqui de Brasília.

Acho que isso é tudo.

Conto com a colaboração de todos para deixarem suas opiniões, críticas e sugestões sobre evento e peço novamente que cadastrem-se no blog. Deixo pra vocês algumas fotos e de brinde a aventura oficial desta edição do D&D Game Day na nossa sessão de arquivos.







quinta-feira, 18 de março de 2010

Última Chamada Para o D&D Game Day - PHB 3

E aí galera, eu sei que ansiedade está grande com relação ao 1º D&D Game Day 2010, e é por isso que hoje estou fazendo a última chamada para o evento. Lembro à todos que o evento acontecerá no Sábado dia 20 de Março, no endereço SQN 409 Bloco H - Salão de Festas - Asa Norte.

Muita gente estava em dúvida com relação ao horário das mesas, então aí vai:

Período da Manhã de 09h às 13h00

Período da Tarde 14h00 às 18h00

Pedimos aos mestres a gentileza de chegarem com pelo menos 30 minutos de antecedência para podermos agilizar a organização das mesas. Pedimos também, que por medida de segurança, aqueles que forem mestrar imprimam o material que já lhes foi enviado e levem no dia do evento, pois até agora o material prometido pela Devir não chegou para nós. Ressaltamos ainda a importância do cumprimento do horário de término das mesas para que não prejudiquemos outros mestres e para que não liberemos o salão depois do prazo previsto.

Aos jogadores solicitamos que sejam pontuais e aqueles que não conhecem as regras cheguem com 30 minutos de antecedência para receber orientações dos mestres.

No mais, com relação aos comes e bebes todos ficam livres para levar o que quiserem e partilharem em suas mesas. Não serão permitidas bebidas alcoólicas.

Por último deixo para vocês a lista de inscritos até agora nos seus respectivos turnos:

Manhã

Mestres

* Marcelo Larcher
* Dirceu Cardoso
* Wagner Oliveira
* Márcio Luís Gomes

Jogadores

Bruno Machado Ricardo e Silva
Caio Moreno Rodrigues Vieira
Carolina Rodrigues
Felipe Novak Barroso
Henrique Soares Silva
Jaquelina R. Silva Oliveira
João Lenilson Cardoso Varela
João Paulo Marques de Freitas
Jose Guilherme M. Soares
Júlio C. M. Baía
Leandro Leoi
Lucas Mota
Lucas Nobre de Araújo
Pablo L.R. Santos
Rodrigo Borges
Rodrigo Padilha Fontes de Barros
Vítor Alcântara Costa e Silva
Vítor Benvindo Silva

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Tarde

Mestres

* Eduardo Sampaio Müller
* José Marcelo P. Diniz

Jogadores

Alberto José
Átila Rua
Beatriz de Oliveira Lima
Carlos Augusto Neto
Cássia Andrade Feu
Renato Moreira da Costa
Tiago André Boaventra
Helen Rocha
Henrique Ferreira Bolzan
Henrique Martins
Joaquim Emanuel Leitão Barbosa
Paulo Roberto Torreão
Pedro Henrique Costa Godeiro Carlos
Rodolfo Menezes Xavier de Oliveira
Rodrigo Padilha Fontes de Barros
Tiago Xavier

Quem porventura se inscreveu e não recebeu a confirmação por e-mail mande os dados novamente até amanhã (sexta) às 16h.

Peço a todos que se cadastrem no blog para facilitar o envio de notícias, e não deixem de mandar seu coments.

Nos vemos no Sábado.

sábado, 13 de março de 2010

Dungeon Tiles - Home Made

Desde a chegada da edição 3.0 de D&D aqui no Brasil, todos os jogadores com certeza notaram a grande intenção dos criadores de retornar um pouco às origens do RPG fazendo com que houvesse uma maior necessidade de miniaturas e tabuleiros. Isso aconteceu porque o RPG surgiu dos War Games, jogos de guerra muito populares nas terras gringas nas décadas de 70 e 80. Com o advento da 3ª edição houve um retorno às origens, e o nosso saudoso D&D passou a ter uma uma mecânica de regras que não dependia, mas privilegiava e funcionava melhor com o uso dos tabuleiros e miniaturas.
Para promover e oferecer fomento a esta nova forma de jogar, a Wizards of The Coast passou a produzir as miniaturas oficiais de D&D (das quais já falei em artigos anteriores) e também os chamados Dungeon Tiles, ou Masmorras Montáveis como já são conhecidos aqui. O sucesso desta linha de produtos foi tão grande que os estoques rapidamente se esgotaram.

A linha Dungeon Tiles é o produto oficial de D&D para a montagem de masmorras para jogos de RPG. Cada kit vem com um número fixo de peças feitas em papelão grosso (papel panamá), impresso nas duas faces, com os quais pode-se fazer várias combinações possíveis para montar dungeons de jogo. Diferentes do D&D Miniatures os Dungeon Tiles não chegaram aqui com o preço muito alto. Isso acontece porque eles são importados como se fossem livros, e livros não são tributados no Brasil. Ou seja, você pode importar qualquer livro sem pagar imposto. Como os preços dos Kits eram bons (algo em torno de R$ 25) os poucos lugares que vendiam esgotaram seus estoques em velocidade relâmpago. Eu cheguei a coagitar comprar do exterior mas apesar de o preço não sair tão caro tem a questão do frete que onera bastante. Então procurando na internet consegui achar várias opções gratuitas e que funcionam tão bem quanto os tiles oficiais. Seguem alguns links:

Dungeon Tiles Mapper - Ferramenta da Wizards para construir seus próprios tiles
CSP Dungeon Tiles - Tiles não oficiais mas muito bonitos e funcionais
Billiambabble Tiles - Design diferente mas também muito legais.
Will's Hand Made - Mesmo Design do acima só que com outras configurações.

No meu caso eu preferi pagar algumas PO numa gráfica rápida para obter uma melhor qualidade de impressão, mas quem preferir pode imprimir em casa na sua própria impressora. Eu só indicaria que usasse o papel de maior gramatura que sua impressora permitir.
Uma outra ideia que eu tive é que acima de tudo julgo ser politicamente correta, é aproveitar o papelão compacto de caixas de sapato, embalagens de edredons, brinquedos e outros para deixar seus tiles mais firmes. Basta imprimir e depois colá-los com cola em bastão nessas sobras de papelão que iriam para o lixo. Você cria bons materiais para os seus jogos e ainda contribui com o meio ambiente. Um bom resultado que obtive também foi colando os meus tiles em papel panamá (encontrado em grandes armarinhos e papelarias) e encapando depois com papel contact. Ficaram muito parecidos com os originais de D&D.

Apesar de nosso tópico ser home made, resolvi excepcionalmente beneficiar também aqueles que querem adquirir de forma paga os seus dungeon tiles. O mercado estrangeiro oferece inúmeras opções tanto de tiles planos como inclusive dos belos (e pouco práticos) tiles 3D.

Os tiles oficiais de D&D podem ser comprados através da Amazon, e uma dica que dou é juntar amigos que também queiram comprar para assim rachar o frete.
Existem também várias opções pagas em PDF (bem baratinho) podem ser compradas no portal RPGNOW, um local que aliás todo RPGista deveria conhecer, pois vende tudo em PDF e com preços ótimos, mesmo em dólar. Para comprar nesses locais é necessário que você faça um cadastro e possua um cartão de crédito internacional. Os tiles oficiais são lindos, só que são mais caros e demoram em média 30 dias para chegar. Já os PDF's pagos são também muito bonitos e tem a vantagem de você receber imediatamente o link para download assim que pagar.

Uma outra opção que eu julgo a mais bonita (e difícil de guardar!) de todas, são os dungeon tiles 3D. Uma das opções com relação custo benefício bem razoável são os E-Z Dungeons da Fat Dragon Games são dungeons 3D de que você compra em formato PDF, imprime e monta. São trabalhosas, de montar mas as peças finais ficam lindas dando um banho em qualquer dungeon tile oficial.


Por último, temos aquelas que julgo serem as mais perfeitas, bonitas e duráveis de de todas as Dungeons montáveis. As peças de resina da Dwarven Forge são a Ferrari do mundo das dungeons e como tal são realmente caras. Cada set com algumas peças não sai por menos de $60, e para montar uma masmorra descente você irá precisar de vários deles. Tirando a parte do preço é inegável a beleza e a presença dessas masmorras em jogo. Vale a pena conferir o site da Dwarven Forge só pra vocês babarem as masmorras e outros cenários contruídos com as peças de resina fabricadas por eles. Se alguém tiver grana para comprar essas peças, por favor, não se esqueça de me convidar para jogar na sua mansão!!!!

Independentemente de serem gratuitos, baratos, de preço elevado, oficiais ou não, a verdadeira função dos tiles é fornecer um palco legal para suas aventuras, um ambiente propício que ajude a imaginação dos RPGistas a viajar na hora do jogo. Afinal, para muitos o RPG é um hobby usado para sair um pouco de sua realidade, curtir, relaxar e desestressar... Quaisquer ferramentas que contribuam com esse intuito serão sempre bem-vindas.

Até o nosso próximo home made.

terça-feira, 9 de março de 2010

1º D&D Game Day 2010

Para aqueles que estavam preocupados achando que o Grupo D30 tinha esquecido dos RPgistas de Brasília podem começar a comemorar pois no próximo dia 20 de Março (Sábado) iremos realizar o 1º D&D Game Day 2010. O evento será realizado na SQN 409 Bloco H - Salão de Festas. As inscrições para mestres infelizmente já estão esgotadas. Contudo ainda temos muitas vagas para jogadores. Teremos 4 mesas para 6 jogadores cada em 2 períodos diferentes: manhã e tarde.

Aqueles que quiserem participar favor encaminhar um email para ddgamedaydf@gmail.com contendo seu nome completo e horário que gostaria de jogar. A organização das mesas será feita no local, mas possivelmente divulgaremos a disposoção de mestres-jogadores aqui no blog.

Esta primeira edição do D&D Game Day deste ano vem para comemorar o lançamento do Player's Handbook III bem trazer ao público as novas classes apresentadas no livro , como os Psions , Hybrids e outros . O PHB III traz também novas mecânicas de regras , como a utilização do esquema de poderes "Augments".

Quanto à aventura proposta, será para personagens de 6º Nível, personagens estes que os mestres já trarão impressos para os jogadores. Na minha opinião a aventura deste ano está muito boa, com várias opções de personalização por parte dos mestres. Uma outra grata surpresa é que a Devir Editora deve mandar um livro de Dungeons e Dragons 4ª Edição para sortearmos entre os participantes.

Esperamos que todas as mesas lotem e contamos com a participação de todos.

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E se você está de bobeira neste fim de semana não deixe de conferir o:

Evento Onigiri é o mais novo evento de animes, mangás e cultura japonesa de Brasilia que será realizado nos dias 13 e 14 de março no Templo Budista Honpa Hongwanji de Brasília na 315/316 sul!

O Onigiri é um bolinho de arroz muito famoso e consumido no Japão. Ele é vendido desde lojas de conveniência à lojas especializadas no Bolinho!

Atrações:

- Mostra de Animes e Doramas
- AnimeKê
- Yakisoba
- Onigiri
- TrocaTroca de Mangás
- Pump/DDR/Fliperamas (à confirmar)
- Shows
- Stands de Vendas
- Brinquedos Infláveis (à confirmar)
- Matsuri Dance
- Aulas Experimentais de Artes Maciais
- Sorteio de Prêmios
- Campeonatos:
º GuitarHero3
º CallofDuty Modern Warfare 2
º SuperSmashBros Brawl
º NarutoShippūden: NarutimateAccel 2
º LigaOficial PokémonDS (à confirmar)
º Pokémon TCG (à confirmar)
º Cosplays Anime/Mangá/Games

Passaporte antecipado R$15,00 para 2 dias e R$10,00 no dia.

Mais informações com os organizadores do evento no contato onigiribsb@gmail.com